Mount & Blade II : Bannerlord의 알려진 버그 및 앞서 해보기 문제

Tiffany Garrett

마운트 앤 블레이드 II : 배너로드 출처 : Windows Central

인기있는 Mount & Blade 게임에 대한 TaleWorlds Entertainment의 속편 전편은 현재 Steam에서 얼리 액세스 중이므로 해결해야 할 몇 가지 문제가 있습니다. 게임이 3 월 30 일에 출시 된 이후 개발팀은보고 된 문제를 해결하기 위해 거의 매일 패치를 출시하기 위해 열심히 노력했습니다.

화면을 옆으로 돌리는 방법 Windows 10

여기 Mount & Blade II : Bannerlord에서는 칼라 디아 대륙을 횡단 할 때 발생할 수있는 몇 가지 문제가 있습니다. 현재 게임에 영향을 미치는 알려진 버그, 앞서 해보기 문제 및 결함을 정리했습니다.



Mount & Blade II : Bannerlord 버그, 문제 및 결함

마운트 앤 블레이드 II : 배너로드 출처 : Windows Central



수십만 명의 플레이어가 이미 게임을 구입하고 Mount & Blade II : Bannerlord를로드했지만, 성공적인 얼리 액세스 출시는 문제없이 사라지지 않았습니다. 일부 플레이어는 잦은 충돌, 게임의 특정 부분에서 발생하는 성능 문제, 그리고 전체적인 불균형 및 결함을보고합니다.

Mount & Blade II : Bannerlord 충돌

Mount & Blade II : Bannerlord의 충돌 및 전반적인 게임 안정성은 플레이어가 계속 경험하는 가장 인기있는 문제 중 하나입니다. TaleWorlds Entertainment는 자주 릴리스되는 패치의 수정 사항을 배포하기 위해 노력하고 있지만, 여전히 여기저기서 충돌이 발생할 수 있습니다.

버그 리포터 할까요 Bannerlord가 충돌하면 열어서 개발자가 문제를 조사 할 수 있도록 보고서를 보낼 수 있습니다. 게임이 갑자기 중단 된 이유에 대해 한두 문장을 제공하면 도움이됩니다.

워드 2016에서 Times new roman을 기본값으로 설정하는 방법

Mount & Blade II : Bannerlord 성능



게임의 성능은 히트 또는 미스 일 수 있습니다. 대부분의 게임 시간 동안 부드러운 액션을 즐길 수 있지만, 치열한 공성전을 치르면 게임 속도가 상당히 느려집니다. 플레이어의 다양한보고는 AI 길 찾기를 지적하는 것으로 보이며, 이는 대부분의 공성 관련 문제를 일으키는 것으로 보이지만 다른 곳에서 말더듬과 느린 성능을 경험할 수 있습니다.

잠재적 인 문제를 제거하는 데 도움이되도록 GPU 드라이버도 최신 상태인지 확인하는 것이 좋습니다.

Mount & Blade II : Bannerlord 손상 저장

세이브 게임이 손상되는 사례가 많이 있습니다. 만일을 대비하여 항상 하나 이상의 수동 저장을 최신 상태로 유지하십시오. 최신 알파 또는 베타 브랜치에있는 경우 진행률 손실을 방지하기 위해이 작업을 수행해야합니다. 일부는 도움을 받기 위해 Steam 클라우드 동기화를 비활성화했지만 마일리지는 다를 수 있습니다.

기타 Mount & Blade II : Bannerlord 버그 및 문제

마운트 앤 블레이드 II : 배너로드 출처 : Windows Central



최종 업데이트 : 2020 년 10 월 28 일 — 패치 : e1.5.4

모니터 창 10을 보정하는 방법

우리는 추적하지 않습니다 ...마다 여기에 버그, 사소한 수정 및 개선 사항이 없습니다. 주시하십시오. 패치 노트 .

공연

  • 확인 됨 : 게임은 때때로 통합 GPU로 선택하여 시작할 수 있습니다.
  • 확인 됨 : UI 요소를 호출하는 동안 게임을 종료 할 때 게임이 거의 충돌하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 게임을 종료하는 동안 게임이 거의 충돌하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 캐릭터 생성 화면에 아무것도 붙여 넣으면 게임이 중단됩니다.
  • 확인 됨 : 플레이어가 정착지에 들어 가지 않고 용병 상태에서 중립 정착지를 공격하면 게임이 중단됩니다.
  • 확인 됨 : 더 큰 전투에서 충돌이 조사되고 있습니다.
  • 확인 됨 : Oristacarys Castle을 공격하고 성벽을 파괴 한 후 공격하면 게임이 중단됩니다.
  • 확인 됨 : Rescue Family 퀘스트에서 Radagos와 대화하는 데 빠른 대화를 사용하면 게임이 중단 될 수 있습니다.
  • 고정: AI 길 찾기 및 기타 문제로 인해 포위 공격에서 엄청난 성능 저하.
  • 고정: 때때로 특정 장면의 뮤터 메시 비주얼이 의도 한대로 렌더링되지 않습니다.
  • 결정된: 죄수를 처형 할 때 게임이 중단 될 수 있습니다.
  • 결정된: 특정 임무에서 일부 성능이 급증합니다.

시각 및 오디오

  • 확인 됨 : 'vlandia_town_a'지도가 공중에 소품을 잘못 배치했습니다.
  • 확인 됨 : 일부 마을에는 스폰 포인트 문제가 있습니다.
  • 확인 됨 : 여성 모델의 북부 슬로베니아 가죽 갑옷은 (말 그대로) 파손되었습니다.
  • 확인 됨 : 발리스타를 사용하면 가끔 사용하는 가난한 잔디에 대해 잘못된 애니메이션이 표시됩니다.
  • 확인 됨 : 드물게, 병사들 간의 전투 후 승리의 외침이 무기한 트리거되어 두통을 유발합니다.
  • 확인 됨 : UI에 표시되는 아이템 통계 차이 (빨간색 및 녹색 표시 등)는 게임에서 연결이 끊어 질 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 때때로 툴팁이 당신의 힘을 합쳐 어디에서나 당신과 함께 이동할 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 게임 모듈간에 패치 버전이 잘못 표시됩니다.
  • 확인 됨 : 죄수가 몸값을 지불 할 때 잘못된 번호가 표시 될 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 일부 슬라이더에는 텍스트 입력이 없습니다.
  • 확인 됨 : 설득과 관련된 UI 버그가 경우에 따라 올바르게 표시되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 캐릭터 생성 UI 문제가 조사 중입니다. (아니, 아기가 아닙니다!)
  • 확인 됨 : 때로는 캠페인 저장을로드 할 때 게임에서 이름이 바뀔 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 저장 및로드 실패 게임 상태에 대한 오류 메시지가 없습니다.
  • 확인 됨 : 무기 제작자 애니메이션에는 몇 가지 문제가 있습니다.
  • 확인 됨 : 캐릭터 생성 자식 애니메이션 중 일부에 버그가 있습니다.
  • 확인 됨 : 로그 애니메이션이 제대로 작동하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 앉은 그라운드 유휴 애니메이션에 잘못된 상체 애니메이션이 있습니다.
  • 확인 됨 : 만남 장면의 얼굴 애니메이션은 다듬어 져야합니다.
  • 확인 됨 : 낚싯대 모델은 대화 후 애니메이션에서 사라집니다.
  • 확인 됨 : 플레이어는 은신처 시네마틱 직전에 몸을 구부려 카메라가 플레이어의 몸에 들어갈 수 있습니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 동료들은 마을 장면에서 주민 유휴 애니메이션을 재생합니다.
  • 확인 됨 : 다른 진영이 정착지를 점령 한 후에는 정착 메뉴의 배너가 업데이트되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 우리가 만든 왕국은 백과 사전의 왕국 탭에 표시되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 클랜 티어가 레벨 2에 도달하면 클랜 배너가 업데이트되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 일부 수염 / 머리카락은 축소판에서 렌더링되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 토너먼트 화면에 잘못된 배너가 표시됩니다.
  • 확인 됨 : 뒤로 버튼을 클릭하면 Encylopedia가 위로 스크롤됩니다.
  • 확인 됨 : 초상화에 수염이 보이지 않습니다.
  • 확인 됨 : 업그레이드 할 준비가 된 부대는 죄수 창에 업그레이드 할 준비가 된 것으로 표시되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 이름이 너무 길면 특정 메뉴에서 정보를 숨길 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 두 번째 형제는 캐릭터 탭에 나타나지 않습니다.
  • 확인 됨 : 남 제국과 서 제국의 세력 전기가 백과 사전에 없습니다.
  • 확인 됨 : 폼 피팅 육상 스킬 특성 효과는 UI에 적용되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 튜토리얼이 완료되지 않은 경우 공성전 배치 단계에서 이동 튜토리얼이 표시됩니다.
  • 확인 됨 : 주목할만한 사람들은 빠른 대화에서 다른 민간 장비 또는 전투 갑옷을 착용합니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 아이템 미리보기 화면 닫기 버튼 클릭 가능 영역은 게임에 표시되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 일부 경우 게임에서 부상당한 병력의 수가 잘못 표시됩니다.
  • 확인 됨 : 때때로 얼굴 털없이 초상화가 생성됩니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 캐릭터의 음성 유형 선택은 저장되지 않습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 마을 Keep의 동료와 대화하면 UI 요소가 사라집니다.
  • 확인 됨 : '튜토리얼 사용'에 대한 문자열 오류가 알려져 있습니다.
  • 확인 됨 : 긴 이름의 토너먼트 상품이 UI 상자를 넘칩니다.
  • 고정: 때로는 백과 사전의 인물 초상화에 시각적 결함이있을 수 있습니다.
  • 고정: 완료를 누르기 전에 무역 보고서는 전체 화면을 차단할 수 있습니다.
  • 고정: 무력화 아이콘 대신 킬 아이콘이 표시됩니다.
  • 고정: 장면에 들어갈 때 석궁 홀스터 위치가 잘못되었습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 고정: '골드 게인'과 같은 동반자 주도 임무에 대한 누락 된 알림이 조사 중입니다.
  • 고정: UI 요소의 일관되지 않은 퀘스트 아이콘으로 인해 거위를 쫓습니다.
  • 결정된: 일부 무기는 UI에서 양손으로 두 번 표시 될 수 있으므로 두 팔다리를 더 키워야합니다.
  • 결정된: 주문 화면 메뉴의 UI 버튼은 때때로 UI 뒤에 위치 할 수 있습니다.

캠페인 맵

  • 확인 됨 : 캠페인 맵의 십자 검 아이콘이 화면로드 후 사라지지 않을 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 캠페인 맵 내비 메시 관련 문제. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : Arrmonac Villiage 생산 아이콘이 잘못되었습니다.
  • 확인 됨 : 캠페인지도에서 카메라 움직임이 끊기는 현상이 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : AI에는 순찰 행동과 관련된 문제가 있습니다.
  • 확인 됨 : Villiage of Armonac의 캠페인 맵에 잘못된 생산 아이콘이 있습니다.
  • 확인 됨 : 게임에는 'Aiwalitas'라는 이름의 Aserai 마을이 두 개 있습니다.
  • 확인 됨 : 세계지도의 일부 자산이 잘못 배치되었습니다.
  • 확인 됨 : 캠페인 맵 카메라가 자동으로 이동하는 동안 멈춤
  • 확인 됨 : 플린 톨그 성을 포위 할 때 벽은 근처 강에있는 것 같습니다. 게임 플레이에는 실제로 영향을 미치지 않습니다.
  • 확인 됨 : 세계지도에서 날아 다니는 집과 텍스처가 알려져 있습니다.
  • 확인 됨 : Hakkun Castle Siege 포병 슬롯 외부 슬롯 감지.
  • 확인 됨 : 바다에서 바위를 피칭하는 공성 엔진 (Oristocorys Castle)
  • 고정: 맵의 캐릭터 아이콘이 플레이어 모델 외에 다른 사람으로 변경 될 수 있습니다.
  • 결정된: 지도 알림은 게임에서 나갈 수 있습니다.
  • 결정된: 파티는 고정되어있을 때 계속 움직여 발소리를 낼 수 있습니다.

전투

  • 확인 됨 : 파티의 맞춤형 편성은 저장되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 때때로 게임은 필드 전투를 시작하는 대신 공성 임무를 시작합니다.
  • 확인 됨 : 드물지만 발리스타가 파괴되면 카메라가 잠 깁니다.
  • 확인 됨 : 기병은 사격 명령을받은 후 근접 모드에서 자벨린을 사용하고 있습니다. 창을 사용해야합니다.
  • 확인 됨 : 일부 공성 장면에서 AI는 공성 사다리를 사용하는 데 문제가 있습니다.
  • 확인 됨 : AI의 방어벽 행동에는 ... 문제도 있습니다.
  • 확인 됨 : 자벨린이있는 보병은 아군이 사선에 서 있으면 얼어 붙습니다.
  • 확인 됨 : 모든 기본 공성 장치가 손상되면 공격자 AI가 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 때때로 전투 명령이 의도 한대로 작동하지 않을 수 있습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : Sieges에서 방어하는 동안 AI 로직 문제가 알려져 있으며 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 디펜 시브 서클 명령과 관련된 AI 형성 문제가 알려져 있습니다. 이 문제는 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : AI 에이전트는 공격하기 위해 적을 따라가더라도 장면 경계 근처에있을 때 후퇴합니다. 이 문제는 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 병사들은 대형을 바꾸는 동안 속도를 늦 춥니 다. 이 문제는 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : AI가 부서진 숫양에 갇혔습니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 상사의 명령에 맡기면 AI 동작이 눈에 띄게 다릅니다. 조사 중입니다.
  • 결정된: 시뮬레이션 된 전투는 더 많은 병력 경험을 제공합니다.
  • 결정된: 전투 AI 난이도 설정이 없습니다.

캐릭터 및 파티

  • 확인 됨 : 특성 평준화가 제대로 작동하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 일부 동료는 관련 기술에 중점을 두지 않습니다.
  • 확인 됨 : 캐릭터 생성 아동 애니메이션을보고 있습니다.
  • 확인 됨 : 일부 머리카락 및 수염 선택이 작동하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 효율적인 숯 제조기 특전이 제대로 작동하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 모든 게임 모드에서 Facekey 무작위 화가 제대로 작동하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 캐릭터 생성 포즈 문제가 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 음식 소비 문제로 인해 파티가 막히게됩니다.
  • 확인 됨 : 때때로 클랜 화면 역할 선택이 올바르게 표시되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 밀렵꾼에게는 배너가 없습니다.
  • 확인 됨 : 빌린 군대는 파티 규모로 계산됩니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 동반자 파티 생성과 관련된 문제. 이 가능한 익스플로잇이 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 배너 선택 화면에서 일부 배너 아이콘이 올바르지 않습니다.
  • 확인 됨 : 플레이어 영웅 이름은 변경시 저장되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 튜토리얼을 시작할 때 플레이어는 형제에게 임금을 지불합니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 석방 된 수감자들이 모집되었을 때 그들은 동반자 파티의 파티 크기 제한을 초과합니다.
  • 확인 됨 : 일부 동료는 특성없이 스폰 될 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 클랜 파티가있는 동안 플레이어가 배너 색상을 업데이트하면 파티 배너가 업데이트되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 동료들은 이전 수감자들을 한도를 넘어 파티에 데려갑니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 동맹국은 적의 마을에서 군대를 모집 할 수 있습니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 동료 파티는 해체되면 주둔지에 추가되지 않고 사라집니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 때때로 적 클랜원은 플레이어의성에 자유인으로 거주 할 수 있습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 파티 중에 형의 장비를 관리 할 수 ​​없습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 라이브 멤버가없는 클랜은 왕국에서 쫓겨날 수 없습니다.
  • 고정: 캐릭터 생성 시스템에 대한 추가 초점 문제.
  • 고정: 무역 기술을 포함한 일부 특전이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
  • 결정된: 캐릭터 생성에서 플레이어가 수염을 가진 남성이 있고 성별을 변경하기로 결정하면 플레이어가 다시 성별을 변경하면 수염이 삭제됩니다.
  • 결정된: 왕국과의 용병 계약을 종료하면 왕국의 영주와의 관계가 상실됩니다.
  • 결정된: 첫 번째 거래 특전은 아이템 비교 색상 툴팁 기능을 중단합니다.
  • 결정된: 기술 진행에는 너무 많은 경험이 필요합니다.

왕국과 외교

  • 확인 됨 : 영주와 대화하는 동안 용병 휴가 옵션이 없습니다. 이 문제는 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 영주를 처형하면 무작위 5-6 클랜과의 관계가 감소합니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 때로는 합의 소유자 선거가 지연과 함께 시작됩니다.
  • 확인 됨 : 어떤 경우에는 의사 결정 지원 비율이 올바르지 않습니다.
  • 확인 됨 : 왕국 전쟁과 평화 결정이 조사되고 있습니다.
  • 확인 됨 : 전쟁 점수 계산에 관한 조사가 진행 중입니다.
  • 확인 됨 : Commons law 효과가 제대로 작동하지 않습니다. 이 문제는 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 어떤 경우에는 제안자 클랜이 왕국 결정을 제안하기에 충분한 영향력이 없습니다.
  • 확인 됨 : Fief 수여 표가 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 클랜을 왕으로 추방해도 클랜원과의 관계가 줄어들지 않습니다.

게임 플레이

  • 확인 됨 : Alt + Tab 후 물물 교환 화면의 아무 곳이나 클릭하면 물물 교환이 취소됩니다. 이것은 다시 물물 교환을 시작하려고 할 때 충돌로 이어질 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 상점의 가격은 때때로 품목의 가치와 크게 다를 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 수감자들을 물물 교환으로 옮기는 것은 문제가있다.
  • 확인 됨 : 상점 레이블이 중복 된 것으로 표시 될 수 있습니다.
  • 확인 됨 : Aserai 진영 보너스는 모든 캐러밴에 영향을주지 않습니다.
  • 확인 됨 : 정착 프로젝트의 부정적인 진행
  • 확인 됨 : 특정 마을에서는 큰 NPC 그룹이 나란히 생성됩니다.
  • 확인 됨 : 드물게 은신처 보스 파티가 사라질 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 일부 부대 기술은 아직 확정되지 않았습니다.
  • 확인 됨 : NPC의 전반적인 방어구 및 장비 변경이 진행 중입니다.
  • 확인 됨 : 플레이어는 굶주리는 동안 음식을 얻습니다.
  • 확인 됨 : Vlandia 문화 보드 게임의 비주얼이 깨졌습니다.
  • 확인 됨 : 특정 문신을 선택하면 캐릭터가 렌더링되지 않을 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 런처를 닫은 후 Bannerlord 아이콘이 작업 표시 줄에 나타나지 않습니다.
  • 확인 됨 : 일부 팟은 오디오 옵션에 들어가거나 종료 할 때 훈련 영역에서 다시 깨집니다.
  • 확인 됨 : 일부 텍스트와 일부 변수가 여전히 게임에서 누락되었습니다.
  • 확인 됨 : 이미 할당 된 키는 재 할당하거나 할당 해제 할 수 없습니다.
  • 확인 됨 : 가드 대화 텍스트 중 일부가 누락되었습니다.
  • 확인 됨 : 게임 손상을 저장하십시오.
  • 확인 됨 : 플레이어는 빈 물물 교환을 다른 영주에게 선물 할 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 플레이어의 형제는 결혼 물물 교환 화면에 표시됩니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 결혼 물물 교환은 때때로 의도하지 않은 결혼 캐릭터를 보여줄 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 군주를 설득하는 동안 아이템 인벤토리에 접근 할 수 없습니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : Tannery 워크숍에 관한 문제가 조사되고 있습니다.
  • 확인 됨 : 플레이어가 무기를 판매하지 않았더라도 상점에서 사용자 제작 무기를 판매 할 수 있습니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 동료들은 우리가 그를 군대로 데려가는 것을 제외하고는 끊임없이 사기를 잃습니다.
  • 확인 됨 : 용병 전투 장비 중 일부가 누락되었습니다.
  • 확인 됨 : 일일 골드 변경은 저장을로드 한 직후에 발생합니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 때로는 마을의 번영이 0 일 수 있습니다. 이 문제는 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 정착지의 수비대 / 민병대는 식량 재고의 영향을받지 않습니다.
  • 확인 됨 : 마을 사람들은 상품을 잘못된 위치로 배달합니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 플레이어들은 그들의 왕국보다 훨씬 더 강력한 왕국으로부터 공물을 받고 있습니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 상점과 토너먼트 상품으로 끝나는 제작 된 아이템. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : Vlandia와 Empire 토너먼트는 거의 항상 헬멧을 보상합니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 레이어드 로브와 그 파생물은 무게가 너무 큽니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 결정된: 로그에있는 메인 영웅과 그의 형제의 나이는 논리적이지 않습니다.
  • 결정된: 제작 된 아이템은 세이브 게임을로드 할 때 스탯 변경 사항을 잃을 수 있습니다.
  • 결정된: 마을에 더 높은 단계의 방어구가 없습니다.
  • 결정된: 이전 버전 저장 게임 파일을로드 할 때 스킬 레벨이 손실됩니다.
  • 결정된: 죄수들은 미소 짓기를 좋아합니다.
  • 결정된: 마을 작업장의 수입이 불균형합니다.
  • 결정된: Aserai Settlements에서 Aserai 신병을 모집 할 수 없습니다.

퀘스트 및 대화

  • 확인 됨 : 토지 소유자는 공통 근거 퀘스트에 대한 액세스 권한이 필요합니다. 퀘스트를받은 직후 시간이 초과됩니다.
  • 확인 됨 : 음모 중지 퀘스트가 완료되지 않았습니다.
  • 확인 됨 : Train Troops 퀘스트 중에 빌린 병력 중 몇 명을 잃고 나머지는 다시 훈련을 받으면 퀘스트가 끝나지 않고 활성 퀘스트 상태로 유지됩니다.
  • 확인 됨 : 병력 훈련 퀘스트가 실패하더라도 목록에서 사라질 수 있습니다.
  • 확인 됨 : Rival Gang Quest에서 vlandia_town_a는 Siege에서와 같이로드됩니다.
  • 확인 됨 : 플레이어가 위치 및 구조 튜토리얼 퀘스트에서 레이더 파티 중 하나를 잃어도 상대 파티는 지치지 않습니다. 은신처 문제를 조사하고 있습니다.
  • 확인 됨 : Rival Gang Quest에서 aserai_town_a의 스폰 지점이 잘못되었습니다.
  • 확인 됨 : 밀렵꾼 군대 문제 관련 버그가 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 라이벌 갱 이사 문제는 일부 상황에서 실패 할 수 없습니다.
  • 확인 됨 : 탈영병의 갈취 문제가 실패하면 탈영병 파티가 사라집니다.
  • 확인 됨 : Rival Gang Moving In 퀘스트에서 파티 화면에는 군대 대신 죄수 만 표시됩니다.
  • 확인 됨 : 상인 캐러밴 에스코트 발행 보상이 지정되지 않았습니다.
  • 확인 됨 : 캡처 NPC 퀘스트 완료 시간이 정말 깁니다.
  • 확인 됨 : 가족 불화 퀘스트 대상은 동일한 퀘스트를 제공 할 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 평화를 위해 지불하는 것에 대한 가능한 대화 루프가 있습니다.
  • 확인 됨 : 약탈자 대화에서 나갈 때 오류 대화 상자가있을 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 튜토리얼에서 Tacteos라는 NPC와 대화하면 그는 죄수로 잡힐 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 플레이어는 영주와의 안전한 통로 물물 교환 제안을 수락 한 후 정착지에 갇힐 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 영주의 홀 경비원과 대화 할 때 뇌물 수수 대화가 열리지 않습니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 평화를 만드는 것은 안전한 통행 옵션보다 저렴합니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 영웅 파티는 약탈자를 공격 할 때 적 파티에 합류합니다.
  • 확인 됨 : Brother는 첫 번째 상호 작용 중에 캐릭터를 인식하지 못합니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 결정된: 스파이 중에는 몇 가지 문제가 있습니다 (잘못된 건강, 스파이 스킬, 후보 사라짐 등).
  • 결정된: 관련 귀족들과 '펜 드라 익 전투'를 논의한 후 대화를 완전히 마무리한다.
  • 결정된: 일부 문제 퀘스트의 일수가 마이너스 값으로 남아 있습니다.
  • 결정된: 일부 퀘스트는 활성화되면 즉시 실패합니다.

여러 가지 잡다한

  • 확인 됨 : 교도소 수비대는 마을 내부 장면에 들어갔다 나올 때 사라집니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 이 게임은 때때로 아이들에게 같은 이름을 지정합니다.
  • 확인 됨 : 플레이어 캐릭터의 눈은 대화를 시작할 때 에이전트에게 초점을 맞추지 않습니다.
  • 확인 됨 : 토너먼트 화살이 있으면 전체 군대의 피해 유형이 변경 될 수 있습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 게임 내 백과 사전에서는 복사 및 붙여 넣기 기능이 작동하지 않습니다.
  • 확인 됨 : 장면의 일부 요원이 너무 빨리 걷고 있습니다.
  • 확인 됨 : 라이벌 갱 퀘스트에서 사망 한 부대는 전투 후 부활합니다.
  • 확인 됨 : Dev Console에서 console.clear를 호출하면 게임이 중단 될 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 포위 된 성의 죄수들은 같은 성이 적에게 포위 된 후 중립이됩니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 건설 시간 계산이 잘못되었습니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 은신처 보스 컷신 바로 앞에서 F1을 누르면 대화 화면에 명령 아이콘이 표시됩니다.
  • 확인 됨 : 정착지에 기증 된 죄수들은 즉시 사라집니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 튜토리얼 난민은 얼굴 사전 설정이 하나만 있습니다. 이것은 의도 된 디자인이 아닙니다.
  • 확인 됨 : 작업장에서 가장 값 비싼 장비를 생성하지 못하게하는 버그가 있습니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 임페리얼 보드 게임 AI 문제가 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 플레이어가 기병 및 말 궁수 편성에 장착되지 않은 동반자가있는 경우, 말 궁수를 보병이라고합니다.
  • 확인 됨 : 탑재 된 유닛의 사기는 거의 깨지지 않습니다. 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 우리의 동맹국이 우리 정착지를 공격하는 적을 공격 할 때 알림의 텍스트는 방어 대신 공격하고 있다고 말합니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 백과 사전의 방랑자 위치는 때때로 잘못되었습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : ''V ''를 통해 facegen을 입력하면 체형과 체중이 0으로 감소합니다.이 문제를 조사하고 있습니다.
  • 확인 됨 : 때로는 같은 동료가 두 번 스폰 될 수 있습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 퀵 토크와 정규 대화 옵션 사이의 의복 문제가 조사되고 있습니다.

멀티 플레이어

  • 확인 됨 : 백엔드 분석 데이터 문제 수정이 진행 중입니다.
  • 확인 됨 : 비어있는 로그인 실패 대화 상자로 로그인 할 수없는 일부 사용자가 있습니다. 이 문제는 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : 전투 서버 상태에 대한 서버 데이터베이스 잠금이 없습니다.
  • 확인 됨 : 로비 플레이어는 Bannerlord를 플레이하지 않는 플레이어의 파티 초대 UI 요소를 볼 수 있습니다.
  • 확인 됨 : 공성지도 Skala Landing 문제가 알려져 있습니다.
  • 확인 됨 : 플레이어의 Steam 이름에 특수 문자가있는 경우 채팅에서 이름이 도청됩니다.
  • 확인 됨 : 플레이어가 파티 장이 될 때 파티에 제안 UI가 변경되지 않습니다.
  • 확인 됨 : 때로는 두 명의 다른 플레이어가 서버에서 두 개의 다른 이름으로 표시 될 수 있습니다. 이 문제를 조사 중입니다.
  • 확인 됨 : Merlon 텍스트는 플레이어가 Merlon을 볼 때마다 표시됩니다.
  • 고정: 멀티 플레이어의 일부 부대 유휴 애니메이션이 손상되었습니다.
마운트 앤 블레이드 II : 배너로드

마운트 앤 블레이드 II : 배너로드

인기있는 Mount & Blade : Warband 전략 게임의 후속작 인 Bannerlord는이 게임을 더욱 몰입감있는 중세 경험으로 만들기 위해 많은 개선 사항을 추가합니다.

  • GMG에서 $ 40